游戏的感情

游戏对我而言,只算是一种消遣和娱乐,并没有对其付出什么感情。
国产单机游戏的巅峰之作《仙剑奇侠传》,按照胖子龙的说法,玩完这个游戏如果不掉泪,那心够硬的。虽然在进行到蝶变的情节,我也难以抑制住泪水,但那只是因为情节,被音乐衬托的情节。即便不是这款游戏,类似情节也难免会让人潸然泪下。
但很多人,包括我认识的很多人,是对这款游戏,对游戏中的人物付出了感情。他们可以花钱买昂贵的珍藏版,可以一遍遍打着剧情,寻找那一丝丝的分支剧情的线索,费时费力地打怪寻宝,只为那传说中满足林月如复活的条件,在游戏中看到林月如撑伞雪中待郎归的画面。
虽然冷静的玩家们分析了游戏的对话文件,来说明那只是一厢情愿的幻想而已,但网上林月如复活的条件的多个版本却一直在流传,大量玩家也在乐此不疲地奋战着。
这就是感情和兴趣的区别吧。

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