谎言之雄

人说一个谎不难,难的是说一辈子谎,更难的是认为世上的人都在说谎,而自己是谎话说的最好的。
论坛社区时期,曾有一个月经挖坟贴,评选金庸小说中第一恶人。虽然排名榜变换不定,但戚长发总是稳居前列。这个看似憨厚稳重的老农,算计师父,算计师兄弟,算计女儿,算计徒弟,在他眼里心中,一切都是恶的,所以面对徒弟狄云对财宝无视,第一反应就是这必有阴谋。
阿姆斯特朗也一样。他认为别人都在生活在谎言中,所以面对前辈的的质疑,他会反问对方,你没有服过禁药吗,你没服禁药怎么拿到环法冠军?也因为如此,所以他在因癌症入院面对医生问询时,坦然在众人面前历数自己服过的禁药。
在阿姆斯特朗心目中,说谎欺骗并不是过错,不能成功才是难以接受的罪过。
所以他才在夺冠后面对沸腾的人群高呼:有人怀疑我,因为他们没有远大的梦想。
幸亏他生错了年代。

现实中的影帝

说《光环背后的阴影》是电影般的纪录片,不仅因为片子拍的精致,还因为片子并没有平铺直叙地讲述评论阿姆斯特朗的禁药事件,而是以阿姆斯特朗从崛起到顶峰衰落的历程为时间轴,把与其有交集的参与者的证言评论打散,分配在真实映像记录的各个时间点,还原那真实映像后面的真相。
而出镜那些参与者有队友、朋友、前辈、记者以及基金合作者,都非常出彩,尤其是阿姆斯特朗前队友及朋友弗拉基夫妇,这二位一个帅一个泼辣,不演电影真是屈才了。
但与阿姆斯特朗的表演相比,他们就都逊色多了。
阿姆斯特朗全片没有单独出现为自己辩护,只是选择了他各个时期的记录影像。我曾经在电视机前见证了他的辉煌,对片中一个片段我还有印象,那就是在新闻发布会上他怒怼质疑他记者的那段。镜头采用了样板戏的风格,阿姆斯特朗聚光灯下高大光鲜,角落的记者阴暗矮小猥琐,无论当时还是现在单独看他的表演,都难以相信他在说谎,如此理直气壮,气势逼人地撒着弥天大谎。
影帝级的表演。

电视的尴尬

和音乐一样,视频尤其是国外剧集,各大视频网站也是划分势力范围,垄断热门剧集来吸引发展付费用户。
自从国内限制国内pt资源以来,我看国外影视剧主要就是购买腾讯视频会员,之所以选择腾讯,就是因为他独家播放的《兄弟连》。
相对于互联网视频网站,传统的电视台日子就没有那么好过,在视频网络化的大趋势下,他们仍然处于两难的尴尬境地。一方面在网络视频冲击下,传统电视节目观众锐减,电视台不得不将节目网络化,但另一方面,节目上网了,又会加速本来就在减少的电视观众的离开荧屏。
一个最近的例子,就是央视记录频道年初引进了一部关于环法七冠王阿姆斯特朗的纪录片《光环背后的阴影》,片子拍摄的非常精彩,可谓是电影般的纪录片,因为时间原因,没有看全,想再看的时候,只有网络的回放,画质低劣还无法控制进度条。想看清楚版本的,但网站上只有一些播出时间很久之前的一些精品,要想看这部纪录片,估计还要再等,等电视台播够了为止。
热门节目无法网络热播,这在网络视频网站无法想象的,但这就是传统电视台无奈之举。

版权与创新

今天看小米盒子音乐的时候,首页推送的是周杰伦新作《等你下课》的mv,评价很火,但无论是歌词曲调,还是画面及演唱,是在怀旧呢?还是刷存在感?
近几年受知识产权保护政策的影响,原先明目张胆的歌曲网络下载在主流网站都已绝迹,各大网站为了在流量、用户之争中取胜,纷纷一掷千金购买版权,而且倾向于那种独占性的版权,于是这样的后果就是,要想听全歌,手机上要装上三五个音乐APP才行。
在之前的《金曲捞》中,歌手和制作人都对唱片公司多有吐槽,而各大网站的版权之争,得益的是那些唱片公司,歌手尤其是新兴歌手,收益不大。而那些曾经的大腕,靠版权就可以过着滋润的日子,创作的激情已非当年可比。
这应该也是江郎才尽的一个重要原因吧。

版权非一切

单机游戏的衰落,游戏厂商和大部分相关媒体直指盗版为罪魁祸首。
但盗版只是其中一个因素而已,而且决定性并非报道评论的那么大。在所谓初期繁荣的幻象下,除了仙剑等极少数游戏,卖着高价的大多数游戏又有多少玩家会掏腰包?
网络时代的兴起,对社会方方面面的冲击,对人们生活节奏,思维习惯的影响,是全面而颠覆性的。在这时代大潮前,真是顺之者昌逆之者亡,单机游戏的衰败是必然的,即便是网游时代的霸主暴雪,也在后来者手游冲击下,乱了方寸,谁能保证他不是下一个单机时代陨落霸主Westwood。
现在国内的版权保护,是四五年前不能想象的,是一种进步。但是如单机游戏一样,版权保护并非决定其发展的一切。现在的版权,更像是“万恶的资本家们”保证其垄断利益的工具而已,他们真会关注歌手的生活和发展,听众的感受吗?
未必,至少华语音乐的高潮退去很多年了。

腾讯音乐/网易云音乐达成版权合作:终可尽情听歌
http://m.mydrivers.com/newsview/566499.html?fr=kkj

游戏的快餐化

电脑游戏90年代的勃然兴起,一个主要原因,是他具有当时其他娱乐项目没有的互动性,以及由此带来的成就感。
但慢慢的,随着人们生活节奏的加快,工作压力的增大,玩家更喜欢那种节奏更快,成就感获得更便捷的游戏,于是首先RPG和AVG游戏衰落,以红警魔兽为代表的即时战略游戏大行其道,随后又被由暗黑破坏神延伸来的网络游戏淹没。
在04年学习服务器搭建的过程中,曾试着做过一次传奇的“私服”,程序非常简单,画面也非7年前的暗黑一代所能比,但就是这样的游戏,造就了中国网络一批大鳄,也让网瘾随着羊叫兽、红桃k成为长久的话题。
网络在发展,轻舞飞扬换成了沈佳宜。游戏在发展,但还有几个人会为了游戏中的情节和角色伤心落泪。太多的娱乐分担承载我们的情感,多少年后再回看,不知真情不变的还有几何。

游戏的感情

游戏对我而言,只算是一种消遣和娱乐,并没有对其付出什么感情。
国产单机游戏的巅峰之作《仙剑奇侠传》,按照胖子龙的说法,玩完这个游戏如果不掉泪,那心够硬的。虽然在进行到蝶变的情节,我也难以抑制住泪水,但那只是因为情节,被音乐衬托的情节。即便不是这款游戏,类似情节也难免会让人潸然泪下。
但很多人,包括我认识的很多人,是对这款游戏,对游戏中的人物付出了感情。他们可以花钱买昂贵的珍藏版,可以一遍遍打着剧情,寻找那一丝丝的分支剧情的线索,费时费力地打怪寻宝,只为那传说中满足林月如复活的条件,在游戏中看到林月如撑伞雪中待郎归的画面。
虽然冷静的玩家们分析了游戏的对话文件,来说明那只是一厢情愿的幻想而已,但网上林月如复活的条件的多个版本却一直在流传,大量玩家也在乐此不疲地奋战着。
这就是感情和兴趣的区别吧。

游戏的乐趣

每个人从游戏获取不同的乐趣。作弊也是获取乐趣的一种方式,可以有快速通关的满足,有虐菜的快感,也有像某些改出俩曹操的同志那种为了作弊而作弊的快乐。
我喜欢玩游戏那种动脑子但不伤脑子的感觉,俄罗斯方块就是最初也是最好的代表。作为电脑游戏,我更偏好回合制策略类游戏,而回避即时策略游戏。
最初接触的回合策略游戏,是《三国志英杰传》,为了这个游戏,学会了调试bat文件,设置鼠标程序。对游戏本身,虽然和那些升级狂魔们无法相比,但也算是高手了,这也算是玩游戏的一种自我满足感吧。
后来的游戏,已经慢慢失去了动脑的乐趣和以此带来的满足感,就如网游时代来临时,一本杂志中的文章哀叹的:不像是人玩游戏,而更像是游戏在玩人。

DOS时代的游戏作弊

解决xlsx格式Excel文件的锁定保护,使用的思路就是化整为零,然后对单个数据文件进行处理,这和我们当年DOS时代游戏作弊的方法是一样的。
那时候玩游戏作弊,最初一般是修改存盘文件,使用pctools等文本或者二进制编辑文件,查找相关字符串,然后修改,从而达到直接升级,顶级装备,天量资源的目的。
这种修改作弊还需要一定的技术含量,后来出现了FPE、金山游侠等修改工具,甚至直接修改内存中的数据,那样玩游戏就更简单了,但却失去了很多乐趣,所以我基本拒绝使用这种修改大法,即便是遇到双基地变态的《命令与征服》最终关,我也是熬夜通关而没有修改作弊,现在想来,的确技术节约时间,只是从内心本能拒绝作弊吧。

重拾旧工具

今天被某人坑了。
坑得那个多惨不好说,关键是面子过不去啊。两个自认为的高手在那里,对着打得开改不了的文件大眼瞪小眼,俺心里是敢怒不敢言啊。
回到家自不甘心,开始上网搜索,找曾经不屑的方法解决问题,结果发现解决问题竟如此简单。
解决问题的工具也常见的很。某人想当年此类工具也颇为熟练,改个游戏装备金钱,最过份的时候,能改出过两个曹操,领着关张赵马黄另加一个孟德打曹操,结果一攻击,两边同时掉血,也是一景。
人老刀钝,凭谁问,尚能饭否?