大火网剧再看兴趣了了

昨天刚在庆幸躲过了火炉的夏天,今天这边也似落了火,马路上骑车凉鞋烫脚,呼吸都感觉困难。

前几日《长安十二时辰》只看了一集,今天免费剧集数已经到了八集,本想慢慢看上几集,但第二集没有看完就不由开始手动快进了。

第一集可能是铺垫的缘故,第一感觉节奏控制的好,但从后面几集来看,为了吸引观众,就人为激化矛盾制造冲突,看似情急紧张,但却有虚张声势之嫌,再者,以此节奏,12时辰怎么够?估计后面像“元芳你怎么看”类的闪回少不了。

至于演技,雷佳音的张小敬怎么看都像是从黑瞎子岭穿越过去的王大顶,而网上广受赞誉的易烊千玺,只能用“呵呵”来评价了。

看不下去剧集,又到亚马逊看了一下原著情况。电子书价格从28降到9块9后,现在已经稳定到了14块多,这个价格是没法动心买的。免费阅读了几页,才发现原先有些冤枉书作者了,原作写的很扎实的,故弄玄虚的反而是改编的网剧编导。

 

观剧一集粗有感

今天中午网页浏览时,看到各大不同类型网站都有《长安十二时辰》开播的新闻,于是带着耳机看了一集。
片子拍的非常精致,按照预告25集完结的话,节奏控制也算到位。拍古装片,能够把节奏压下来,就算成功一半。
网剧改编自马伯庸的同名小说,小说刚出版时在亚马逊也算热卖,但因为买过1毛钱的《古董局中局》全集,在价格上被惯坏了,所以没有买。
从这一集来看,故事一如马伯庸之前的风格,细致严谨,甚至到了故弄玄虚的地步。但有此小说基础,网剧的情节不会让人有被忽悠的感觉。
至于演员,还是一贯的老戏骨加小鲜肉的组合。评论中对易烊千玺演技的赞扬,不知有多少水分,虽然皱眉式面瘫与演技挂不上钩,但至少还在导演的控制之内。这就已经很不错了。
慢慢看,值得期待之作。只希望别像《怒晴湘西》那般虎头蛇尾就好。

剧情开放游戏不过如此

昨天晚上回家,外甥早等着要给我演示他新买PS4的新游戏。游戏是《底特律》,前段时间就从网上看到过介绍,号称电影扮演互动游戏大作,玩家控制角色的每个选择,都会影响游戏的进展和结局。
其实互动多结局也没有什么新鲜的,20多年前西木头的《凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇》,就开始尝试,而金山的《剑侠情缘》更是以此为卖点,再后来的与电影《银翼杀手》同名游戏也是试图打造电影游戏。
但即便是网络游戏都难逃剧情杀,单机游戏无非是多节点多结局而已,游戏还是把控在开发商手里。
一切都是噱头而已。
可能这款游戏还没有在国内正式发行,中文名字起的很是古怪滑稽,叫《底特律:变人》,即便是根据英文《Detroit: Become Human》,至少应该叫《底特律:为人》也好点吧。

高音时代

搬家之后很少看综艺节目了,只是偶尔看看相关的新闻,也算不让自己过于落后。年前看到一篇博客,说最新一期歌手中,老一辈的刘欢和齐豫面临淘汰险境,并感叹现在已经是高音歌手的时代了。
的确如此,听韩老师后期演唱的《走了这么久你变了没有》,已经是走高音路线了,也不管这本是一首温情的歌,反正先展示高音技巧再说。
不飙高音就在乐坛无法立足的现象由来已久了。
昨晚春晚,更是高音歌手霸台。按说演播室的音响效果已经不错了,但还是一个个扯着嗓子,唯恐别人听不见。京剧除了原先少不了裘派压轴,袁慧琴、赵葆秀等也越来越吃香,连王佩瑜也要卖力气活了。
没办法,为了适应这个时代,飚高音,唱高调才是正途。

分享韩磊/刘婕的单曲《走了这么久你变了没有 (电视剧《费家有女片尾》主题曲)》: http://music.163.com/song/5280123/?userid=376870379 (来自@网易云音乐)

重归正途的《怒晴湘西》

儿子假期开始,我便开通了腾讯的视频超级会员,这样可以在电视上把这个学期错过的大片补习一下。
在每天看完《毒液》、《西虹市首富》等电影后,准备睡觉前,利用洗漱时间又插空看了一下网剧《怒晴湘西》,每集时间长短倒也合适。
此前看过简要介绍,因为去年同样是管虎拍摄的《黄皮子坟》实在令人失望,所以开始看的时候是有一搭无一搭的,但看了半集之后,开始追剧。真怀疑这两部鬼吹灯是一个导演拍出来的。
昨天把播出前九集看完了,不觉有些意犹未尽的感觉,就如看正午阳光版的《精绝古城》一般。
到网上查了一下《怒晴湘西》及《黄皮子坟》的百科,发现导演组区别在于原二导演之一管虎转为制片。
曾评论过《黄皮子坟》的失败之处,在于管虎倾注了太多的个人情怀,想拍成自己风格的作品。但这对名著或者已经成名已久的流行小说而言,这种改编,就是夹带私货,对原著不尊重,观众也不买账。
再加上《黄皮子坟》选角也过于轻率,将导演的情怀更是放大到对原作的背叛。管虎很多个人风格鲜明的作品,靠的都是主演的出色发挥,而阮经天之流的演员是难堪此用的。
而《怒晴湘西》成功之处在于尊重原著,以原著为舞台,导演隐于幕后,让有表演功底的演员尽情发挥。
只是不知管虎转为制片,自我纠偏,还是挂名挽回颜面。

无魂之作 无望之作

魔兽电影删减故事背景,可以忍;让兽人如难民一般穿越黑暗之门,也可以忍;为了平衡非玩家观众阵营人数,赋予部落更多的人性,再忍。
但你把洛萨整个拍成一个保安队长,让我怎么忍?是可忍孰不可忍!
洛萨何许人也?暴风城门口竖着五小强的雕像,而洛萨的雕像独自矗立在燃烧平原。魔兽世界登场的英雄,对洛萨需仰视才见。
我看到最早的洛萨画像,是一个秃头老男人,怀抱一个婴儿,手牵一个孩童,满脸愁容,带领逃难的人类在风中跋涉。
大战方显英雄本色。
面对兽族入侵,艾泽拉斯面临毁灭的危机时刻,是洛萨将残存的各种族、各王国联合起来,拯救了艾泽拉斯。联盟的精神领袖洛萨,是最伟大的战士,无冕之王,甚至是王中之王。
而电影里面的洛萨倒是相貌堂堂,制服笔挺,耍酷撩妹,就差一根警棍了。
这样魔兽电影,已经失去了灵魂,只余浮华。
失败也就注定,续集不拍也罢。

脑海中的魔兽电影情节

魔兽电影从筹拍开始就颇受瞩目,魔兽玩家对电影的剧情取材也有诸多猜测,主流的观点是拍摄魔兽争霸3混乱之治的情节,因为主线情节跌宕起伏,而且时间距离当时还算大热的魔兽世界较近。
但如果是我,我会选择魔兽争霸2资料片《黑暗之门》的情节。黑暗之门的情节曲折人物饱满,人类与兽族对立阵营情节线交叉进行,各路英雄你方唱罢我登场,更具诗史感。
电影最终选择从魔兽争霸1的情节,应该有自己的野心,想拍成系列电影,但片头开始就简化了魔兽世界的背景设定,也就注定了电影舅舅不疼姥姥不爱的命运。
曾不止一次和儿子讨论过魔兽电影的情节,要是我们爷俩当编剧,就以艾格文大战萨格拉斯序幕开篇,后面双方英雄逐个登场亮相,人类这边麦迪文堕落,兽人喝血,而第一个高潮则是麦迪文开启黑暗之门。之后是洛萨临危授命,干掉麦迪文,洛丹伦众王联盟,最后以黑石塔决战及结尾。洛萨将星陨落,图拉扬圣光辉耀,这也为下一部电影做好铺垫。
每个魔兽玩家心中都有自己的魔兽电影,但这部电影的编剧显然不是真正的玩家。

大而空世界

前天儿子期末考试第一天,考了四门,有最耗时间的语文,和强度最大时间不够用的数学物理,给他送饭的时候,见到我时那笑容是如此疲惫和勉强。
等上完晚自习回家进门之后,没有像以往那样先拿手机,而是直奔钢琴而去。
我的第一反复就是:考傻了。
昨天虽然考了五门,但强度应该反而小一点,再者怎么说期末考试终于结束,小子回到家也不犯傻了,匆匆吃完饭,抱着手机玩电脑,趁着成绩出来之前先快活一把。
临睡前,和儿子闲聊了一会魔兽电影的话题,谈到兽人穿越黑暗之门的原因,儿子感叹魔兽编年史又吃书了,把兽人堕落原因和电影一样归咎于邪能,而喝血只是为了增强力量而已。
不知暴雪这样设定,是为了对得起电影的版权费,还是想故事的背景扩得更大,但按照暴雪的一贯做派,估计再扩下去又会让上古之神来背锅。
小时候听乐乐的爷爷讲故事,他曾经总结道:说书的没了词,神仙拉一把。而古代小说神仙群集,神通斗法最热闹的莫过《封神演义》,但雷同重复的情节,缺少个性鲜明的角色,使他总难跻身古代名著前列。
而魔兽世界正在越大越空的路上越走越远,如同二傻子在追杀天灾军团时越奋勇,离胜利越远一样。

错失良机

在魔兽世界后续的资料片中,最为期待,但却最为失望,甚至深感痛惜的是德拉诺之王。
在经历了以中国风为卖点的熊猫人之谜后,暴雪似乎也憋着劲准备施大招,以魔兽小说《战争罪行》结尾青铜龙救走小吼为引子,将游戏的舞台拉回到三十五年前,已被改变了时间线的的德拉诺。
除了堪称好莱坞大片水准的片头动画,暴雪还为即将登场的德拉诺七雄制作了单独的宣传片,将这些从魔兽争霸就出镜的英雄,重新包装,在英雄凋零于副本的一片萧条中,大有点兵聚将,重打锣鼓另开张的架势。
当看到以前只会指挥我等脚男们的萨尔一马当先穿越黑暗之门的那刻,我们爷俩是热血沸腾。而维纶之死则更是将这种情节带来的震撼提升到一个新的高度。
但那也是似乎也是这个版本的最高潮,其后整个游戏的剧情发展急剧堕落,小吼早早就被捏死,德拉诺七雄也彻底沦为NPC,而本以为会有大量情节展开的鸦人故事线也莫名烂尾。
据儿子打探到的消息,是因为本版本的负责人中途从暴雪离职,从而导致游戏草草结束,古尔丹的早早上位,只是为了引入下一个版本。
可以说暴雪错失了重铸辉煌的最好时机,没有了英雄的魔兽世界,也就渐渐冷却玩家的热情,魔兽世界也就只是一款打发时间的游戏而已。

剧情的荒废

我接触魔兽世界算是晚的了。当6、70年代玩家在艾泽拉斯大陆及外域冒险奋战的时候,我还在玩着意图东山再起的《英雄无敌V》三部曲。
最终在儿子的撮弄下进入魔兽世界时,已经是忘了开的巫妖王之怒。虽然错过了爱与家庭等经典的故事任务线,但我依然认为,巫妖王之怒是所有以情节推动的资料片中最优秀的一部。
从开始的圣光之愿礼拜堂之战开始,到伯瓦尔黑装备坐上巫妖王的王座,堪称是一段波澜壮阔的诗史巨作。期间的剧情涉及的,既有天谴之门这样的大事件,也有萨萨里安情仇之类的小人物。初入游戏的我,奔走于诺森德冰川丘陵,乐此不疲。
但从下一个版本大灾变开始,就如同死亡之翼重创艾泽拉斯一样,暴雪似乎也开始每个版本都恨不得把之前的剧情人物抹去一般。于是一个个熟悉的英雄被黑化入本,而缺少历史背景的新英雄又根本挑不起剧情的重担,如此一来,单薄的剧情让人无法投入感情与精力,也就只能靠无休止的日常任务供玩家来消遣。
当消遣时间变成时间的荒废,游戏也就被荒废了。