无魂之作 无望之作

魔兽电影删减故事背景,可以忍;让兽人如难民一般穿越黑暗之门,也可以忍;为了平衡非玩家观众阵营人数,赋予部落更多的人性,再忍。
但你把洛萨整个拍成一个保安队长,让我怎么忍?是可忍孰不可忍!
洛萨何许人也?暴风城门口竖着五小强的雕像,而洛萨的雕像独自矗立在燃烧平原。魔兽世界登场的英雄,对洛萨需仰视才见。
我看到最早的洛萨画像,是一个秃头老男人,怀抱一个婴儿,手牵一个孩童,满脸愁容,带领逃难的人类在风中跋涉。
大战方显英雄本色。
面对兽族入侵,艾泽拉斯面临毁灭的危机时刻,是洛萨将残存的各种族、各王国联合起来,拯救了艾泽拉斯。联盟的精神领袖洛萨,是最伟大的战士,无冕之王,甚至是王中之王。
而电影里面的洛萨倒是相貌堂堂,制服笔挺,耍酷撩妹,就差一根警棍了。
这样魔兽电影,已经失去了灵魂,只余浮华。
失败也就注定,续集不拍也罢。

脑海中的魔兽电影情节

魔兽电影从筹拍开始就颇受瞩目,魔兽玩家对电影的剧情取材也有诸多猜测,主流的观点是拍摄魔兽争霸3混乱之治的情节,因为主线情节跌宕起伏,而且时间距离当时还算大热的魔兽世界较近。
但如果是我,我会选择魔兽争霸2资料片《黑暗之门》的情节。黑暗之门的情节曲折人物饱满,人类与兽族对立阵营情节线交叉进行,各路英雄你方唱罢我登场,更具诗史感。
电影最终选择从魔兽争霸1的情节,应该有自己的野心,想拍成系列电影,但片头开始就简化了魔兽世界的背景设定,也就注定了电影舅舅不疼姥姥不爱的命运。
曾不止一次和儿子讨论过魔兽电影的情节,要是我们爷俩当编剧,就以艾格文大战萨格拉斯序幕开篇,后面双方英雄逐个登场亮相,人类这边麦迪文堕落,兽人喝血,而第一个高潮则是麦迪文开启黑暗之门。之后是洛萨临危授命,干掉麦迪文,洛丹伦众王联盟,最后以黑石塔决战及结尾。洛萨将星陨落,图拉扬圣光辉耀,这也为下一部电影做好铺垫。
每个魔兽玩家心中都有自己的魔兽电影,但这部电影的编剧显然不是真正的玩家。

大而空世界

前天儿子期末考试第一天,考了四门,有最耗时间的语文,和强度最大时间不够用的数学物理,给他送饭的时候,见到我时那笑容是如此疲惫和勉强。
等上完晚自习回家进门之后,没有像以往那样先拿手机,而是直奔钢琴而去。
我的第一反复就是:考傻了。
昨天虽然考了五门,但强度应该反而小一点,再者怎么说期末考试终于结束,小子回到家也不犯傻了,匆匆吃完饭,抱着手机玩电脑,趁着成绩出来之前先快活一把。
临睡前,和儿子闲聊了一会魔兽电影的话题,谈到兽人穿越黑暗之门的原因,儿子感叹魔兽编年史又吃书了,把兽人堕落原因和电影一样归咎于邪能,而喝血只是为了增强力量而已。
不知暴雪这样设定,是为了对得起电影的版权费,还是想故事的背景扩得更大,但按照暴雪的一贯做派,估计再扩下去又会让上古之神来背锅。
小时候听乐乐的爷爷讲故事,他曾经总结道:说书的没了词,神仙拉一把。而古代小说神仙群集,神通斗法最热闹的莫过《封神演义》,但雷同重复的情节,缺少个性鲜明的角色,使他总难跻身古代名著前列。
而魔兽世界正在越大越空的路上越走越远,如同二傻子在追杀天灾军团时越奋勇,离胜利越远一样。

错失良机

在魔兽世界后续的资料片中,最为期待,但却最为失望,甚至深感痛惜的是德拉诺之王。
在经历了以中国风为卖点的熊猫人之谜后,暴雪似乎也憋着劲准备施大招,以魔兽小说《战争罪行》结尾青铜龙救走小吼为引子,将游戏的舞台拉回到三十五年前,已被改变了时间线的的德拉诺。
除了堪称好莱坞大片水准的片头动画,暴雪还为即将登场的德拉诺七雄制作了单独的宣传片,将这些从魔兽争霸就出镜的英雄,重新包装,在英雄凋零于副本的一片萧条中,大有点兵聚将,重打锣鼓另开张的架势。
当看到以前只会指挥我等脚男们的萨尔一马当先穿越黑暗之门的那刻,我们爷俩是热血沸腾。而维纶之死则更是将这种情节带来的震撼提升到一个新的高度。
但那也是似乎也是这个版本的最高潮,其后整个游戏的剧情发展急剧堕落,小吼早早就被捏死,德拉诺七雄也彻底沦为NPC,而本以为会有大量情节展开的鸦人故事线也莫名烂尾。
据儿子打探到的消息,是因为本版本的负责人中途从暴雪离职,从而导致游戏草草结束,古尔丹的早早上位,只是为了引入下一个版本。
可以说暴雪错失了重铸辉煌的最好时机,没有了英雄的魔兽世界,也就渐渐冷却玩家的热情,魔兽世界也就只是一款打发时间的游戏而已。

剧情的荒废

我接触魔兽世界算是晚的了。当6、70年代玩家在艾泽拉斯大陆及外域冒险奋战的时候,我还在玩着意图东山再起的《英雄无敌V》三部曲。
最终在儿子的撮弄下进入魔兽世界时,已经是忘了开的巫妖王之怒。虽然错过了爱与家庭等经典的故事任务线,但我依然认为,巫妖王之怒是所有以情节推动的资料片中最优秀的一部。
从开始的圣光之愿礼拜堂之战开始,到伯瓦尔黑装备坐上巫妖王的王座,堪称是一段波澜壮阔的诗史巨作。期间的剧情涉及的,既有天谴之门这样的大事件,也有萨萨里安情仇之类的小人物。初入游戏的我,奔走于诺森德冰川丘陵,乐此不疲。
但从下一个版本大灾变开始,就如同死亡之翼重创艾泽拉斯一样,暴雪似乎也开始每个版本都恨不得把之前的剧情人物抹去一般。于是一个个熟悉的英雄被黑化入本,而缺少历史背景的新英雄又根本挑不起剧情的重担,如此一来,单薄的剧情让人无法投入感情与精力,也就只能靠无休止的日常任务供玩家来消遣。
当消遣时间变成时间的荒废,游戏也就被荒废了。

情节不朽

上周末儿子把生日礼物兑现了,花了150块钱直升了他新建的名为“作业还没写完”的死亡骑士。
但在直升之前,他还是首先把新手任务完成了,估计再玩一百个DK的角色,他还会再玩一百遍新手任务。
我们爷俩是从巫妖王之怒开始玩魔兽的,DK的新手任务是我们完成的第一个任务。这个任务里面唤醒DK人性良知的“狗血”剧情中,那大段排比话语,儿子当时就熟背在心。
新手任务的结尾,圣光之愿礼拜堂之战,从300人类战士对抗10000天灾大军开始,到老弗丁力挽狂澜,可称魔兽世界中最壮烈的篇章之一。
对儿子而言,魔兽世界已经不只是一款游戏。
如果没有了吸引人的情节,只有周而复始的世界任务和战场厮杀,那角色扮演游戏就失去了自己的灵魂。
有灵魂,PC还是手机只是游戏的载体。而没有灵魂的游戏,只是赚钱甚至坑钱的工具,也就不要抱怨玩家难伺候。

【快科技:暗黑 暴雪 与不朽】

诡异一胜

儿子上学后,转变角色的我下班后的工作有条不紊:做饭,刷碗,跑腿购物,最后点眼药水拉蚊帐。
昨晚工作做的不好,该给儿子点眼药水的时候,正在炉石里陷入困境。
搬家后忙忙碌碌的,游戏玩的不多,魔兽世界诸多角色还停留在110级,炉石也是尽可能调整每日任务,力争一次完成多项任务。
昨天是完成日常加天梯任务。开始很顺利,一波五连胜,完成两项日常任务,但天梯还差一胜就可以完成本月任务,虽然觉得连胜六局概率不大,但犹豫一下还是选择继续战斗。
本局对手是萨满,主打战吼牌,对战进程比较缓慢。我法师牌本来开局不错,手牌也合理,但在打出邪恶的召唤师后,局面急转直下。这召唤师邪恶地召唤出张坑爹的随从,每受到伤害就弃一张手牌,结果将二傻子等三张强力牌弃掉后,我只有被动挨打的份,最后都不得不把安东尼达斯放上去进攻了。好容易把对方的牌库耗光,血量也只剩下12点,但我手里也无牌可打,只能祈祷来张炎爆。
那边儿子喊了几声没见我过去,也凑过来观战。而这时候最精彩的一幕上演了。
对手这时候打出了一张我们第一次见到的法术牌,就是重复本局使用过的战吼牌,而他桌面上还有两张加倍战吼效果的随从牌。
于是只见屏幕上法术横飞,一个随从攻击力被叠加进化到30多。我和儿子都以为败局已定,但搞笑的还在后面,战吼里面还有抽牌这一项,结果在牌库已空的情况下,反复的战吼抽牌,把自己给抽死了。
我和儿子看的目瞪口呆。给他点眼药水的时候,我问他:这是不是就是传说中的no zuo no die?
我们爷俩在一起很久没有享受这样开心一刻了。

血战惨胜

昨天晚上回家后打炉石,完成每天的日常任务。炉石儿子最近玩的很少,基本都是我完成日常任务赚金币,他抽牌享受那种抽奖的乐趣,然后再组牌由我继续征战。

本来天梯已经完成月度任务,再打下去胜率就很差了,但今天任务正好和天梯主打法师有关,而且不需要胜率,就用儿子新组的法师牌开打了。

开始三局二胜一负,还算顺利,还有一局基本就可以完成任务了,但却遭遇到了一场少有的苦战。对方盗贼使用的是吸血武器加爆牌法。第一次爆牌就把我的冰霜吉安娜爆掉了,这让我几乎失去了继续下去的勇气,但考虑到任务还差几张法师牌,于是就硬着头皮继续,继续那种被虐的感觉。

接着在安东尼达斯被回收后,几乎没有胜算了。还好随机法术牌干掉了对方的寒光智者,在有寒冰屏障的情况下,让我燃起一丝希望。

除去牧师外,我这还是第一次和对方拼到牌库抽光。在对方满血情况下,尤格萨隆已经不敢再使用了,只好把巨龙召唤者打出去拼一把,但牌刚打出,对方就立马认输了。

当时还很诧异,认输的应该是我才对啊?

中午回想了一下,原来在安东尼达斯被回收前,我已经获得了一张火球术牌,加上牌桌上的巨龙,刚好能让对方在下一回合被罚掉剩下的生命值。

但能记住对方的牌,并在那么短时间内算清楚牌,也是高手了,非我这种娱乐性玩家所能比的。能赢也值得自傲了,套句大话就是,坚持到最后,一切都有可能。

过节品剧

​过节期间在家除了鬼吹灯,倒也没有追剧,选择性看了几部之前口碑不错的连续剧。欢乐颂之类不对胃口,芈月传倒胃口,伪装者的精良程度要好于琅琊榜,可以一看。意外的是,看了几集爱情公寓第四部,感觉拍摄水平不亚于当年的武林外传,可以等儿子回来慢慢看。

追剧鬼吹灯

一天将《鬼吹灯》看完了。片子还算精良,但也是托了原作的福。本来原作就是对话多,废话多,这样在外景布景下室内剧般对白,加以过程的特效,成本也便于控制。孔笙一贯对演员的选角及表演的高标准要求也是成功的一个重要因素。