游戏,本来就是为了快乐,一种低价的调剂。从小开始最受欢迎的游戏一般都是简单而且廉价甚至免费的。一旦成本增加,往往不是游戏,而是就变成比赛了,或者是为了爱好的一种奢侈品了。
从最早购买260的正版命令与征服,那时候更像是一种实现向往的付出。但真正有了游戏的感觉,还是购买50元英雄无敌3的正版游戏,当时第一感觉是盗版的吧?
可以说,只要正版游戏便宜,不止是吸引玩家,而且还会促进更多的玩家投入到游戏中,这样游戏市场不愁做不大。
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