应付的剧情,乏味的游戏

这周晚上电脑用的少,倒也影响不大,日常的浏览、邮件收发都可以用手机来实现。
唯一有影响的就是游戏了。
搬家之后,每天晚上儿子在他的房间灯下苦学,我就在另一房间内玩游戏。开始还觉得甚是惭愧,但玩了一个多月,也感觉和儿子一样,是在苦玩了。
每天的炉石传说的日常还有点趣味,攒足了金币,儿子开箱子抽卡,颇具仪式感。但自《魔兽世界》的主任务线完成之后的日常,就过于无聊了。
暴雪的动画水平是越来越高了,其实根本没有必要授权电影公司来拍魔兽题材电影,他自己可以制作出媲美真人版的动画。
但魔兽世界每个版本前的动画效果越做越精良,动画剧情越演越令人血脉贲张,但游戏开服后,总有一种挂羊头卖狗肉的感觉。
魔兽世界的8.0的剧情实在让人摸不着头脑,而且有些侮辱吾等玩家的智商:希尔瓦娜斯突然脑残吼附体,莫名其妙地去烧人家的树拉仇恨,然后漂洋过海跑去救人,应该说是救魔。无非是闹事不怕人多,打仗唯恐地图小。
如果说部落一方的赞达拉是意外被签了投名状,那联盟一方的库尔提拉斯,本来是为遭受重创的联盟去请援军,但到了库尔提拉斯,那里内忧外患,天灾人祸,到底是请援军还是派援军啊,怎么看怎么像是吉安娜娘俩使的连环计加苦肉计。
玩游戏也不容易,为了儿子,坚持,坚持。

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