《血泪篇》开篇杂谈:katago的PDA调整

与《弈墨》不同,《血泪篇》中的对局属于让子棋,在使用AI犬分析前,我一直纠结是否要调整PDA。

PDA是katago配置文件选项playoutDoublingAdvantage的缩写,网上也被谐音称作“骗到啊”。通过设置PDA值,可以让AI犬知道自己比对手更强或更弱,并相应地进行下棋。通常设置为正值,最高为3.0,用作提高让子棋强度。

在初步分析《血泪篇》的时候,发现即便PDA设置为正值,在布局阶段效果并不明显。只有设为最大值情况下,白棋才会下出一些与实战胜率差距较大的着法,但实际意义并不大,因为三子优势本来就大,而已崭露头角的徐星友也非等闲之辈。

让我彻底放弃调整PDA念头的,是年后跟一位网友的让六子测试棋。那位网友前年曾经输给过katago,但当时的水平,katago在8万maxvisit设定下,已经让不动六子。在调整到PDA的最大值后,AI犬似乎也只是满足于少数几目而已,而不是追求胜利。

这应该就是好强争胜的人类,与无情绪化AI的区别。而这也是我赞同陈祖德先生《血泪篇》只是二人从“四子进至三子”阶段的正常对局而已。

同时,现代人在评论黄龙士让子棋技艺时,赞其“极擅让子”,“下让子棋时,却极少大砍大杀,弈得温文尔雅,却如同软刀子割肉,下手并未出什么大恶手,不知不觉中便已败落”。

这也正是《血泪篇》十局黄龙士棋艺的最好写照。

所以,在AI观古谱的《血泪篇》系列中,我放弃了对PDA的调整。

Leave a Reply

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

You may use these HTML tags and attributes:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>