古谱风格大混战

前些日子,随着天气转暖,AI对战之时,A机箱会不时传来显卡风扇全速转动发出的声音。本以为是Nvidia显卡驱动更新后,AI最新权重占用加重了显卡负荷的缘故,所以减少了AI对局数,并将playouts调回5000。

后来发现是机器整体温度过高,导致显卡风扇强制全速转动散热,将机箱侧板打开后,机器又恢复正常了。

虽是陋室,但5000playouts对AI犬来说还是低了点,尤其是leelazero不少对局开局50余手就出现误算,只能例行坚持到91手才认输。看着katago100%的胜率,只得在91手前强制结束对局。

于是重新将playouts调至10000,虽然这点playouts值对AI犬来说,还是属于超快棋,但误算肯定少了血多,仅从胜率图就能看到平缓的多了。

调整完playouts第二局,二AI犬就来了一场古谱风格的扭杀。

开局本来挺平稳的,没有芈刀,右下角黑棋小飞挂后点三三,熟悉的六超时代的定式。但从45手开始,katago两次脱先,好脾气的leelazero也忍不住选择闷杀下面黑棋。

在leelazero的步步紧逼下,katago的胜率逐渐下滑,开始临近三成的危险线。但在sabaki观战时,katago认为100手是缓手,于是选择围攻白棋,从逃跑变混战。

对局中107手是leelazero没有算到的一手,此手之后,胜率虽然没有出现双降,但之后整体胜率开始下降。而katago转攻中间白子,自认胜率开始反转。

以往印象中不善攻击的leelazero此时却变得强硬,做活左边后,继续围剿中腹黑子,胜率再次扭转,但150手飞二AI犬出现分歧,katago认为这是攻击中胜率最差的一手。

sabaki实战中,katago151手吃掉下方白棋后,自认为无论胜率还是目差,都已经领先。

到了193手时,katago已经是胜券在握。

升级sabaki0.50后最大的优点,就是可以在AI犬计算的时候,通过点击热图点,查看变化图。而这个变化图跟我计算的一模一样,67%的胜率,占到两个大官子,已经足以沾沾自喜了。但对AI犬而言,只是一个参考而已。

在整理补充《寄青霞馆弈选》棋谱的时候,已经习惯于古谱的执着扭杀缠斗,以致于此后再看六超时代棋谱的时候,总有一种“怎么还不动手”的感觉。其实,一旦进入激战局势,无论是座子还是还棋头,都已经不再重要,甚至是无关紧要,比拼的就是计算力。

而这时,就有了AI犬的用武之地。

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