情节不朽

上周末儿子把生日礼物兑现了,花了150块钱直升了他新建的名为“作业还没写完”的死亡骑士。
但在直升之前,他还是首先把新手任务完成了,估计再玩一百个DK的角色,他还会再玩一百遍新手任务。
我们爷俩是从巫妖王之怒开始玩魔兽的,DK的新手任务是我们完成的第一个任务。这个任务里面唤醒DK人性良知的“狗血”剧情中,那大段排比话语,儿子当时就熟背在心。
新手任务的结尾,圣光之愿礼拜堂之战,从300人类战士对抗10000天灾大军开始,到老弗丁力挽狂澜,可称魔兽世界中最壮烈的篇章之一。
对儿子而言,魔兽世界已经不只是一款游戏。
如果没有了吸引人的情节,只有周而复始的世界任务和战场厮杀,那角色扮演游戏就失去了自己的灵魂。
有灵魂,PC还是手机只是游戏的载体。而没有灵魂的游戏,只是赚钱甚至坑钱的工具,也就不要抱怨玩家难伺候。

【快科技:暗黑 暴雪 与不朽】

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